AI新挑战:超级马力欧能否成为衡量智能的新标尺?

   发布时间:2025-03-04 16:25 作者:冯璃月

在AI技术日新月异的今天,任天堂的游戏魅力依旧不减,甚至有观点认为,在AI时代,任天堂依然是游戏领域的领航者。这一观点在最近的一系列实验中得到了新的验证。

上个月,美国AI企业Anthropic在Twitch平台上,利用最新的AI模型Claude 3.7 Sonnet挑战了经典游戏《宝可梦·红》。这场直播不仅展示了AI技术的惊人进步,还引发了观众的热议。经过多轮测试,研究员们发现,《宝可梦》系列游戏成为了检验Claude 3.7 Sonnet性能的绝佳基准。在这款游戏中,Claude 3.7展现出了它的“智慧”,成功赢得了三个道馆的徽章。

然而,最新的研究表明,《超级马力欧兄弟》或许比《宝可梦》更适合作为AI工具的测试平台。加州大学圣地亚哥分校的Hao AI Lab团队设计了一个与GamingAgent框架集成的《超级马力欧兄弟》游戏,用于测试AI的性能。在这个框架中,AI被赋予了一些基本指令,如躲避敌人和障碍物,并通过Python代码生成输入来控制游戏角色马力欧。

实验结果令人惊讶,Claude 3.7在测试中表现最佳,紧随其后的是Claude 3.5、Gemini 1.5 Pro和GPT-4o。与《宝可梦》的回合制战斗相比,《超级马力欧兄弟》这种强调即时反应的游戏对AI的推理能力提出了更高的挑战。在游戏中,每一秒都至关重要,稍有不慎就可能导致游戏失败。

其实,用游戏来测试AI并非新鲜事。早在2019年,OpenAI就曾举办了一场比赛,展示了其AI模型OpenAI Five在Dota 2游戏中的实力。这款AI不仅击败了由专业玩家组成的队伍,还在公开发布后击败了99.4%的在线选手。然而,随着时间的推移,OpenAI逐渐将研究重心转向了自然语言处理等领域。

前Salesforce首席AI科学家Richard Socher曾指出,尽管为游戏创建AI令人兴奋且易于商业化,但这些AI模型在现实世界中的价值有限。他认为,游戏作为一个抽象、简单的环境,与真实世界存在显著差异。如果AI模型不能很好地适应新环境,就很难在时代变化中解决实际问题。即便是胜率高达9成的OpenAI Five,也仅能玩转Dota 2中的16个角色。

随着GPT-4.5的发布,AI评测领域也面临着新的挑战。OpenAI的研究人员表示,他们正在经历一场“评估危机”,对于如何评估AI模型的性能感到困惑。GPT-4.5虽然被赞誉为独特且富有人情味,但其“品味”却难以量化评估。

尽管如此,我们仍然可以欣赏到AI在《超级马力欧兄弟》中的精彩表现。这些实验不仅让我们看到了AI技术的无限可能,也为我们提供了思考AI未来发展方向的新视角。

 
 
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