近日,Roblox在3D建模领域迈出了重要一步,发布了其全新的3D模型工具Cube的首个版本。这款工具利用前沿的生成式AI技术,旨在让创作者能够更快速地生成3D物体,极大地提升了创作效率。
Cube的核心亮点在于其强大的网格生成功能,目前该功能正处于紧锣密鼓的测试阶段。用户只需输入简单的文字描述,例如“创建一个蓝色带有白色圆点的水杯”,Cube就能迅速生成相应的3D模型。这些模型还能在Roblox Studio中进行进一步的编辑和优化,以满足创作者的各种个性化需求。
更为引人注目的是,Roblox计划于本周晚些时候将Cube工具开源。这意味着不仅Roblox平台的用户可以受益,任何对3D建模感兴趣的开发者都能基于Cube进行定制化开发和创新。这一举措无疑为创作者们打开了一个全新的创作世界,提供了更多的可能性和灵活性。
除了Cube工具外,Roblox还宣布将推出三项全新的AI工具,以进一步丰富其创作生态系统。其中,文本生成工具将允许开发者为游戏添加AI驱动的文字交互功能,使玩家能够与非玩家角色(NPC)进行更加真实、动态的对话,从而提升游戏的沉浸感。文本转语音工具则能让开发者为游戏添加旁白、NPC语音或语音字幕,使游戏的叙事更加生动有力。而语音转文本工具则让玩家可以通过语音指令来控制角色,为游戏交互带来了全新的体验。
Roblox表示,这些新功能将在未来几个月内逐步推出,旨在为开发者提供更多的创作工具和可能性。Cube工具的推出和开源,更是被视为Roblox在支持创作者方面迈出的重要一步。通过简化3D模型制作流程并提供强大的AI工具支持,Roblox正在为创作者们打造一个更加开放、高效的创作环境。
对于独立开发者来说,Cube工具无疑是一个巨大的福音。它不仅能够显著提升创作者的效率,还能帮助他们完成更大规模的项目。Cube的开源版本更是为开发者提供了无限的定制空间,无论是开发插件还是使用个人数据集训练模型,都能轻松实现。