AI技术再次展现其惊人的潜力,近期成功涉足游戏领域。DIAMOND Diffusion项目利用World Modeling世界模型,让AI在《CSGO》的沙2地图上“跑”了起来。这一突破性尝试使用了真实的比赛录像进行训练,并借助RTX 3090显卡的力量,初步实现了目标。
然而,由于训练素材时长仅87小时,游戏中仍频现低级错误,如无限跳跃、穿墙、贴图模糊、速度异常和武器变形等。性能问题也尤为突出,即便在RTX 3090的支持下,帧率也仅能达到10FPS。
面对这些问题,开发者表示将持续训练和优化,力求让AI能够无瑕疵地流畅运行游戏。他们坚信,通过不断的努力和完善,AI在游戏领域的表现将得到显著提升。
尽管目前仍面临诸多挑战,但AI在游戏领域的应用无疑为我们打开了新的想象空间。未来,随着技术的不断进步和训练数据的日益丰富,我们有理由期待AI在游戏领域创造更多令人惊叹的成就。