索尼首席执行官:故事驱动游戏仍是重中之重

   发布时间:2023-09-25 11:15

【沃资讯】9月25日消息,索尼首席执行官Jim Ryan日前在一次法庭问答环节中表示,尽管公司正积极推进服务型游戏的发展,但他们仍将坚定地注重故事驱动型游戏。此言论是对外界对索尼未来游戏策略的疑虑的回应,特别是关于索尼是否会将重心完全转向服务型游戏的担忧。

Jim Ryan在回答有关索尼第一方游戏收入翻倍计划是否依赖于实时服务型游戏时表示,虽然公司已经提出了发布10款实时服务型游戏的计划(目前已增至12款),但这并不是他们收入翻倍计划的唯一依赖条件。他补充说:“若以为用这10款游戏就能取得巨大成功那真是太天真了,这个并非我们第一方收入翻倍计划的必要条件。”

Jim Ryan还进一步强调,索尼将继续支持并发展多年来在市场上备受欢迎的系列作品,这些作品以其精美的画面和引人入胜的剧情而闻名,被视为索尼第一方发行业务的重要组成部分。这一言论再次强调了索尼对故事驱动型游戏的承诺,以及他们将在服务型游戏发展的同时保持多样性的承诺。

这不是索尼高层第一次发表类似的言论。去年,PlayStation工作室负责人Hermen Hulst就曾表示,他们将继续制作单人故事驱动型游戏,这一承诺得到了公司高层的支持。这些表态表明,索尼在游戏领域将保持多元化的发展战略,既注重服务型游戏的推出,又坚守传统的故事驱动游戏,以满足不同玩家群体的需求。

 
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