索尼新游《Saros》来袭,死亡回归机制将如何进化?

   发布时间:2025-02-13 15:09 作者:钟景轩

索尼在最近的State of Play发布会上,揭晓了一款备受期待的新游戏——《Saros》。这款游戏由《死亡回归》的开发商Housemarque精心打造,不仅继承了前作的“死亡回归”机制,还在此基础上实现了更多的创新。

据Housemarque的创意总监Gregory Louden介绍,《Saros》将延续Housemarque擅长的第三人称动作玩法,并在叙事层面进行更为深入的探索,致力于打造一个全新的IP。尽管《死亡回归》取得了巨大的成功,但Louden强调,他们希望《Saros》能为玩家带来截然不同的游戏体验。

在《Saros》中,玩家将扮演由Rahul Kohli饰演的角色Arjun Devraj,探索位于外太空的Carcosa星球上的外星殖民地。游戏的背景设定充满了神秘与未知,最新放出的预告片中出现的诡异太阳,更是进一步暗示了游戏与死亡机制的紧密联系。

与《死亡回归》相比,《Saros》引入了永久资源和进度系统,使得每一次死亡都变得更有意义。玩家在每次死亡后,面对的是一个不断变化的世界,但可以选择并永久升级武器和套装,不断提升自己的实力,以克服Carcosa星球上的种种挑战。

 
 
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