电子艺界(EA)在其第三财季收益展望中正式确认了《战地》系列最新作品的发布计划,这款备受战地粉丝期待的游戏预计将在本财年,即2026年3月31日之前面世。根据以往惯例,新作有可能会选择在2025年秋季的黄金档期,即10月或11月上市。
然而,游戏的具体发布日期不仅受到游戏开发进度的影响,还需考虑竞争对手大作的市场布局。据悉,Rockstar的母公司将于2月6日发布财报及财年规划,若未提及《GTA 6》的相关信息,则该游戏可能面临延期,对《战地》新作的发布不构成直接威胁。反之,若《GTA 6》公布确切发布计划,EA或将灵活调整,避免与这一重量级作品正面交锋。考虑到《GTA》系列的传统发布档期集中在9月至10月,加之《战地》新作承载着巨大的市场期望,EA或许会考虑将发布时间调整至2026年春季,以寻求更有利的市场环境。
《战地》新作的开发团队阵容强大,DICE负责打造多人游戏模式,Motive工作室则协助开发单机内容及多人地图,力求为玩家带来电影级的游戏体验。Criterion工作室专注于单机战役的开发,致力于将精彩剧情转化为震撼视觉的画面。Ripple Effect工作室也参与了此次开发,其任务可能是模仿竞争对手的免费游戏即服务(GaaS)模式,如《战争地带》,以吸引更多新玩家的加入。Ripple Effect已确认,《战地》系列中的经典模式Battlefield Portal将在新作中回归。
目前,《战地》社区封测正在北美和欧洲地区火热进行中,随着更多服务器的部署到位,受邀参与测试的玩家数量也将逐步增加至数万人。EA在官方声明中对这一测试模式给予了高度评价,认为其反响远超预期,效果极佳。名为“战地实验室(Battlefield Labs)”的封测环境为特定玩家提供了与DICE开发人员直接交流的机会,这对于打造规模最大、首发状态最佳的新《战地》游戏具有重要意义。