在2024年的游戏界重大新闻中,微软旗下的Obsidian工作室宣布了《天外世界2》将同步在PC、PlayStation 5以及Xbox Series S|X平台上线的消息,这一突如其来的公告让Xbox玩家群体感到意外与惊喜并存。此前,微软在游戏平台独占策略上的立场一直备受关注,而《天外世界2》的多平台发布更是将这一话题推向了风口浪尖。
微软游戏部门的领导层对于独占游戏的立场似乎并不统一。游戏CEO菲尔·斯宾塞曾公开表示,微软对于游戏移植到其他平台持开放态度,没有严格的限制。然而,内容与工作室部门的总裁马特·布蒂则更为谨慎,他认为这类决策需要根据具体情况来做出。这种内部立场的不统一,也在Obsidian的游戏发布计划中得到了体现:《天外世界2》将登陆多个平台,而另一款备受瞩目的作品《Avowed》则目前仅计划在PC和Xbox Series S|X上推出。
这种策略的不确定性引发了玩家对微软未来游戏发布计划的广泛猜测。知名游戏媒体Windows Central的记者Jez Corden在社交媒体上直言不讳地指出,微软的真正独占游戏时代已经结束。他认为,微软未来的大部分游戏最多只会是限时独占,甚至很多游戏将直接采取多平台发布的策略。
当被问及备受期待的Xbox大作《神鬼寓言》是否将保持独占时,Corden表示,这款游戏由于开发成本高昂,虽然可能不会立即推出PlayStation版本,但根据微软目前的计划来看,多平台发布的可能性依然非常大。这一言论进一步加剧了玩家对微软未来游戏策略的疑虑。
随着微软不断向多平台发展,Xbox主机的市场地位也开始受到关注。对此,Corden认为,只要用户群体和收入能够保持稳定,微软不太可能轻易放弃Xbox硬件业务。但他也发出警告称,如果硬件业务持续下滑,将成为微软的一大隐患。对于一个市值庞大的科技公司来说,任何业务的停滞不前都是不可接受的。因此,微软需要寻找新的增长点来超越主机业务。然而,如果硬件业务继续萎缩,微软可能会重新评估在这一领域的投入。