《堡垒之夜》新玩法“枪火盛宴”来袭:5v5回合制,谁能笑到最后?

   发布时间:2024-12-09 15:24 作者:沈瑾瑜

近日,《堡垒之夜》这款备受欢迎的“大逃杀”射击游戏宣布,将于12月11日推出名为“枪火盛宴”的全新游戏模式。这一模式不仅包含了排位赛和非排位赛,还提供了紧张刺激的5v5回合制竞技体验,为玩家带来前所未有的游戏挑战。

在“枪火盛宴”模式中,玩家将被分为进攻方和防御方两个队伍。进攻方的目标是在地图上的两个指定地点之一成功部署裂隙点装置,该装置在部署45秒后会爆炸;而防御方的任务则是全力以赴,阻止进攻方完成部署并激活装置。这一设定不仅考验玩家的射击技巧,更要求他们具备出色的团队协作和策略规划能力。

“枪火盛宴”模式中没有复活机制,一旦裂隙点装置爆炸或任意一队被全员淘汰,该回合即告结束。整个比赛共进行13回合,前6回合结束后,双方玩家将互换阵营。当有一方累计获胜7回合时,比赛宣告结束。这种设定使得每一回合都充满了紧张感和不确定性,玩家需要全力以赴,争取每一场胜利。

在发布时,“枪火盛宴”将推出“天幕城 10”地图、初始武器和有限数量的物品。游戏发布后,官方还将不断更新新地图、武器和特色功能等,并根据玩家的反馈进行相应调整。这不仅保证了游戏的持续新鲜感,也让玩家能够参与到游戏的发展中来。

与《堡垒之夜》的传统模式不同,“枪火盛宴”中不包含建造玩法。但玩家在仓库中保存的预设将无缝转移至该模式中,且该玩法兼容现有的皮肤、背饰、鞋子、外观、涂鸦和姿势等。然而,镐、滑翔轨迹、乐器、载具和即兴曲目等则无法使用。这一设定既保留了游戏的经典元素,又为新模式注入了新的活力。

比赛开始时,玩家将获得一把游侠手枪和800点积分。通过击败对手和放置裂隙点装置,玩家可以获得更多积分。这些积分可以在每回合比赛开始时用于购买额外的装备和武器,从而提升玩家的战斗力和获胜几率。同时,成功存活到下一轮的玩家将保留其装备和护盾(消耗品除外),这使得玩家需要更加谨慎地规划自己的战斗策略。

在“枪火盛宴”中,玩家还可以选择五种奇技装置中的一种作为自己的专属武器。这些装置包括感应地雷、护盾保护罩、侦察手雷装置、破片手雷和冲击手雷等。每种装置都有其独特的用途和效果,如果使用得当,将对回合的结果产生决定性影响。例如,感应地雷可以出其不意地攻击敌人;护盾保护罩可以为队友提供掩护;侦察手雷装置可以标记附近的所有敌人;破片手雷可以对周围敌人造成伤害;而冲击手雷则可以干扰敌人并创造进攻机会。

 
 
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