微软在游戏行业的收购步伐似乎并未因斥巨资收购动视暴雪而停歇。Xbox游戏首席执行官菲尔·斯宾塞近日透露,公司仍在积极寻求进一步的收购机会,以增强其在全球游戏市场的影响力。
在接受彭博社采访时,斯宾塞特别提到了对亚洲市场的兴趣,尤其是移动游戏工作室。他表示,微软希望通过收购具有“地域多样性”的团队,来丰富其游戏阵容,并进一步提升在亚洲市场的竞争力。
尽管斯宾塞强调目前并没有迫在眉睫的收购计划,但他也坦承,微软一直在密切关注市场动态,寻找合适的收购目标。然而,他也指出,由于公司目前正在全力整合动视暴雪的员工和资源,因此可能暂时不会进行大规模的收购交易。
微软此前曾关闭其在亚洲的第一方工作室Tango Gameworks,该工作室曾开发出《完美音浪》和《恶灵附身》等知名游戏。尽管该工作室已被Krafton收购并复兴,但微软显然并未放弃在亚洲市场的布局。
为了实现游戏团队的多元化,微软还积极寻求与中国的合作机会。斯宾塞提到,微软已与腾讯携手开发《帝国时代》新手游,这一合作不仅有助于微软深入了解中国市场,还能为其带来更多的学习和发展机会。
在谈及未来计划时,斯宾塞虽未明确提及Xbox掌机的具体推出时间,但他表示,设计师和工程师们正致力于优化Xbox应用,以使其能在现有便携式设备上提供更加完美的游戏体验。同时,微软也在积极与硬件制造商合作,以确保其产品能够与Xbox游戏和体验保持高度同步。
由此可见,微软在游戏行业的野心并未因一次大规模的收购而得到满足,反而是在不断寻求新的机遇和挑战,以巩固和提升其在全球游戏市场的领导地位。